Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 14 / 814 (Oct-2024)
Guión: Si Spurrier.
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Mike Deodato Jr.
Guión: Dejando atrás las excentricidades y densidad
del anterior arco argumental que ocupó los 13 primeros números de este
volumen, a su vez iniciando la etapa editorial DC All-In, Si Spurrier
da un giro narrativo de tipo más superheroico para contar las aventuras
de Wally West y su familia.
Como consecuencia de los sucesos de Absolute Power, Barry Allen ha perdido sus
poderes y ha decidido jubilarse, por lo que ahora Wally West ejerce como
el Flash 100% oficial de esta época contemporánea. Los West deciden
irse de vacaciones a Skartaris sin saber que en realidad Wally
ha ido en una misión encubierta, a escondidas de la Liga de la Justicia.
El comienzo de esta nueva historia ofrece el
impulso de energía que esta serie necesitaba. Llena de diversión, chistes
y tiempo en familia, es el comienzo perfecto para abrirnos paso a lo que
sigue. Permitir que Spurrier continúe su historia y que los personajes procesen
los cambios es un paso inteligente. El escritor maneja muy bien el paso
del manto de Barry a Wally sintiéndose coherente y catártico.
La dinámica familiar de los Flash siempre ha sido interesante
y emocionante, más aún al ir entremezclándola con los nuevos
misterios que nos va proporcionando la lectura.
El cambio ha llegado en el momento adecuado
en The Flash vol. 6.
Nota: 6,0.
Arte: El arte proporcionado por Vasco Georgiev es
totalmente funcional a la historia. El estilo caricaturesco no es
de mi agrado personal, pero he de admitir que en este cómic funciona de mil
maravillas. Georgiev apoyado en el coloreado de Matt Herms
logra capturar la fantasía y el encanto de los cómics de Flash al
dar vida a sus personajes con total gracia y dinámica. El nuevo
traje de Flash tiene un notable diseño que se ve realmente
genial en el papel. No cabe duda que tarde o temprano volveremos al status
quo, por lo que hay que disfrutar de esta indumentaria mientras dure.
La portada principal del cómic es obra
de Mike Deodato Jr., quien precisamente diese inicio a este volumen en
la parte artística.
Nota: 6,0.
Historia: Weather Wizard estrella su avión en el círculo polar
Ártico y entra en el túnel que lleva a Skartaris. Desciende, murmurando
tonterías pseudo-religiosas para sí mismo mientras avanza. Se encuentra con un
soldado montado en un dinosaurio y lo ataca, recitando una oración. Dos semanas
después, Mister Terrific deja a los West en el Ártico para un viaje de
campamento a Skartaris. Mientras bajan por el túnel, Wally le dice a la familia
que Skartaris está saturada de magia, por lo que sus poderes probablemente no
funcionarán. Salen del otro lado y observan el épico paisaje prehistórico.
Linda está asombrada, pero mientras montan el campamento le pregunta a Wally si
puede permitirse el lujo de estar lejos de la Liga de la Justicia; sin embargo,
le asegura que el mundo está en buenas manos.
Dos días antes, Wally y Wallace observan cómo
los oficiales de policía varados en el espacio por Grodd son rescatados.
Frustran un robo a un banco y Wally le pide a Kid Flash que vigile Central city
mientras él está fuera. Wallace dice que necesitan llegar a la barbacoa de
Barry Allen, pero Wally insiste en registrarse primero en Iron Heights. El
nuevo director le asegura que tienen todo bajo control y han ajustado las
medidas de seguridad para tener en cuenta los poderes alterados de los reclusos
después de los sucesos recientes – léase Absolute Power -. El personal
le dice que Weather Wizard todavía está en libertad, pero lo consideran una
amenaza menor; y Godspeed está en medio de un ataque de pánico porque su
conexión con la Speed Force se ha interrumpido. Wally sugiere que busquen a
Weather Wizard, a pesar de considerarlo el "peor villano de la
historia", pero Wallace le dice que deje de perder el tiempo y lo arrastra
a la casa de Barry e Iris.
Habiendo perdido sus poderes, Barry está
organizando una "fiesta de jubilación" para sí mismo. Los miembros de
la Familia Flash que asisten se sienten incómodos ya que todos todavía tienen
su velocidad, pero Barry insiste en que no le importa y parece estar de buen
humor. Lleva a Wally a la casa y dice que no debería sentirse culpable por
haber conservado sus poderes mientras él perdió los suyos; está feliz de estar
viviendo una vida normal. Él le da a Wally su antiguo anillo de vestuario, para
sorpresa de Wally. Wally recibe una llamada en su tarjeta de la Liga de la
Justicia y tiene que irse. Cuando lo hace, Barry suspira.
En el presente, una bandada de Pteranodones se
abalanza sobre Foxy, el perro de los West. Wally corre a súper velocidad y
ahuyenta a los animales, revelando que los poderes de hecho funcionan en
Skartaris y que él lo sabía. Inicialmente les pide a Jai e Irey que lo
mantengan en secreto, ya que en realidad trajo a la familia a Skartaris para
una misión y quería que todos
estuvieran en igualdad de condiciones cuando lo hicieran; claramente tratando
de procesar sus sentimientos sobre la pérdida de poderes
de Barry al compensar en exceso la pérdida temporal de la súper velocidad de
Linda. Jai señala que mentir se volverá en su contra y Wally admite que tiene
razón y va a contarle todo a Linda.
El día antes del viaje de campamento, Wally es
llamado a la Watchtower por Red Tornado, que se ha convertido en la IA del
satélite. Red Tornado le dice a Wally que la Liga ha encontrado un calamar con
escritura atlante en él, deletreando un mensaje dirigido a “Flash". El
mensaje es un holograma de Travis Morgan, Warlord, quien les dice que la magia
de Skartaris está siendo puesta en peligro por Weather Wizard. Para
desconcierto de Wally, Warlord describe a Weather Wizard como un
"hechicero todopoderoso" y una amenaza seria. Le ruega a Flash que
venga a ayudarlos. El mensaje termina y Wally dice que quiere ayudar, pero le
prometió a su familia que se tomarían unas vacaciones. El Inspector Pilgrim
aparece y le dice a Wally que tiene una solución.
Wally le confiesa todo a Linda y ella acepta
con entusiasmo la misión, pero le advierte que no intente ocultarle secretos
nuevamente. Irey está molesto porque su misión es perseguir a Weather Wizard y
"monstruos patéticos" en lugar de luchar contra grandes villanos con
la Liga de la Justicia, pero Wally dice que están ayudando a la gente y eso es
lo que importa. Ella se escapa, roba la tarjeta de identificación de Wally y
corre hacia la superficie. Irey es capaz de hacer coincidir su firma de Speed Force con la de
Wally y hacer que la tarjeta funcione, teletransportándose a la Watchtower.
Activa la alarma contra intrusos y varios miembros de la Liga corren a ver qué
está sucediendo, incluido el propio Wally…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
El cliffhanger que nos deja planteado
este número con Wally teniendo la capacidad de estar en dos lugares a la vez
no es del todo sorprendente considerando que es algo que se había anticipado
desde el número anterior. Ahora lo interesante
será descubrir la lógica sobre cómo funciona esta nueva habilidad…
De momento me
despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes
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cómic.
Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes
de un excelente fin de semana. 😉
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