Reseñado
por: JML
Edición
original:
Unity # 22 (Sep-2015)
Guión:
Matt
Kindt.
Dibujo: José Luis.
Tintas: Alisson Rodrigues, Glauber
Mayos, Wayne Faucher, Alejandro Sicat, Ryan Winn.
Color: Andrew Dalhouse, Allen Passalaqua,
Pete Pantazis.
Portada: José Luis.
Guión: En una perspectiva
general, el arco “War-Monger” se presentó bastante mixto en
cuanto a su desarrollo y focos de interés. Por un lado, la línea
narrativa fue esquemática y predecible. Por el otro, presentó una
interesante adición al universo Valiant con la introducción de War-Monger,
personaje de a ratos insufrible, pero que ofrecía bastante potencial futuro.
Llegando a este número que ofrece la conclusión
de la historia, la cosa no mejora, por el contrario, el saco de
predictibilidad se hace más grande aún. Mientras nos empapábamos de la
historia pasada del personaje, todo lo que vimos en los números anteriores
como antesala a esta confrontación final, no era sino más que una
treta elaborada por Neville Alcott para tenderle una trampa
a War-Monger y así Unity pudiese encargarse de ella de una manera
contundente. Lo que le resta dramatismo al asunto es la forma
en que todo cierra, con una solución facilista para una amenaza
que se vislumbraba de primer nivel.
En definitiva, un final desastroso que
deja al debe...
Nota:
4,0.
Arte: Lo mejor de este número
es el arte, teniendo por fin a José Luis como ilustrador del
cómic por completo. Todo el número estuvo ambientado en tiempo presente,
por lo que no hubo necesidad de contar con Jefte Palo en esta
ocasión. Lo que llama la atención es la gran cantidad de entintadores y coloristas,
lo que, por suerte, no influye en el resultado final.
En esta oportunidad, inclusive la portada
principal del cómic es ilustrada por José Luis.
Nota:
6,0.
Historia: Un año atrás, Anchor fue
reclutado para ser parte de Unity. Sin embargo, no logró ser parte del equipo
final. Sus poderes gravitacionales no lo hacían encajar en el esquema de las
cosas. Después fue reclutado por el MI-6, donde su trabajo literalmente es
estar sentado, sin hacer nada. Dos días atrás, Anchor recibió una llamada que
lo cambiaría todo…
Hoy, el caos estalla en las calles de Londres.
War-Monger lo aprovecha y logra infiltrarse en la sede del MI-6 donde le espera
Neville Alcott. Alcott le dice que, a pesar que ella trató de adelantarse a los
hechos atacando uno por uno a los miembros de Unity, ellos ya estaban preparados
para su aparición tras analizar su pasado patrón de comportamiento; todo fue
parte de un plan premeditado. Es cuando X-O Manowar ataca por sorpresa y se
lleva a War-Monger hasta un lugar apartado donde le esperan los demás miembros
de Unity: Ninjak, Livewire, Eternal Warrior, GIN-GR… y Anchor.
El equipo combate a War-Monger para que Anchor
tenga la chance de darle agarre. Así con sus poderes gravitacionales, Anchor atrapa
a War-Monger y la lleva hasta las profundidades del océano. Anchor decide
sacrificar su vida para que War-Monger no pueda volver a escapar.
El
resto de Unity clama que el sacrificio de Anchor no será olvidado.
Ahora, una boya marina conmemorativa flota
sobre el lugar en que Anchor murió como un héroe y donde War-Monger ha quedado permanentemente
aprisionada…
Nota:
4,0.
Nota
final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
Sobre Anchor, valga mencionar que no
es un personaje que se sacaron de la manga para la ocasión. Ya había
aparecido previamente en Unity # 4 (2014) trabajando para Toyo Harada. En esta,
su segunda aparición, su destino quedó trágicamente sellado.
Respecto a War-Monger, volveríamos a saber
de ella en la miniserie The Forgotten Queen (2019) y más recientemente,
en el evento Resurgence of the Valiant Universe (2024).
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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