viernes, 4 de octubre de 2024

ULTIMATE SPIDER-MAN # 9 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Spider-man # 9 (Sep-2024)
Guión: Jonathan Hickman.
Arte: Marco Checchetto.
Color: Matthew Wilson.
Portada: Marco Checchetto.
 


 
Guión: La actual serie de Ultimate Spider-man sigue tomándose las cosas con calma, fluyendo a su propio ritmo sin precipitarse.
 El panorama general de las cosas comienza a vislumbrarse progresivamente. La cuidadosa introducción de Hickman a la trama de Ben Parker y J Jonah Jameson se vuelve vital en este número, ya que Mary Jane inyecta una sensación de impulso que aclara el posible papel que el dúo de veteranos periodistas tendrá en la derrota de Kingpin. Por su parte, el Kingpin comienza a hacer su jugada enviando a Black Cat / Walter Hardy, como un anticipo de sus Seis Siniestros, a atacar a Spider-man y Green Goblin. La dinámica entre Peter y Harry sigue moldeándose acorde a las circunstancias, volviéndose cada vez más tensa e intensa. Un punto que me pareció algo flojo fue la resolución del enfrentamiento con Hardy, sin embargo, entendiendo que no todo puede ser perfecto.
 En su conjunto, una lectura que sigue por lo alto como uno de los mejores productos de la Marvel contemporánea.
Nota: 6,0.
 
                                      
Arte: Junto con una secuencia visualmente elegante de Spider-man y Black Cat luchando, el número ofrece todo lo necesario para configurarse en una gran historia del arácnido. Marco Checchetto y Matthew Wilson funcionan a toda máquina para ofrecer uno de los mejores trabajos artísticos de Marvel en la actualidad, lo que permite que la narración visual sobresalga más allá de la escritura en partes precisas para transmitir el tratado general sobre los personajes secundarios del cómic y su papel fundamental en el título.
 En definitiva, la suma de todas las partes brinda un producto de excelencia.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Septiembre, J. Jonah Jameson y Ben Parker están en un bar cuando Mary Jane se encuentra con ellos. Están celebrando el lanzamiento de "The Paper", que se ha hecho popular cubriendo los diferentes crímenes que Spider-man y Green Goblin han detenido. Ben le dice a Mary Jane que "The Paper" hablará sobre historias de las que nadie quiere hablar. Mary Jane afirma que tienen la presencia en línea de más rápido crecimiento desde Simon Williams y los números crecen cada día.
 Mientras tanto, Spider-man y Green Goblin se encuentran con el Dr. Otto Octavius, quien encontró una manera de liberarlos de Stark / Stane. Si bien descubrió cómo hacerlo con la armadura de Green Goblin, todavía está tratando de descubrir el traje Picotech de Spider-man. Después de una charla con la IA de su traje, a Spider-man se le muestra la Spider-Armor Mark I, que tiene las mismas habilidades excepto por el camuflaje que el Dr. Octavius ​​​​aún no ha descubierto. También tiene otras características como ser inmune a las balas, los pulsos electromagnéticos y las explosiones, así como un peso extra para los cartuchos de telaraña. Spider-man no está interesado en probarlo y el Dr. Octavius ​​trabaja en una solución más sencilla.
 En "The Paper", Jameson y Ben están revisando un archivo sobre Stark / Stane.
 Más tarde esa noche, Spider-man y Green Goblin están en una azotea mientras Green Goblin felicita a Spider-man por su nuevo traje de spandex y kevlar. Harry propone entonces que la familia de Peter se una a él y a Gwen en su casa de los Hamptons en Diciembre.
 



 Justo en ese momento, son emboscados por la aparición de Black Cat / Walter Hardy, que desactiva el traje de Green Goblin. Mientras Spider-man comienza a sentirse abrumado por los ataques con el látigo de Black Cat, este menciona que el Kingpin de New York ha convocado a sus capitanes para un juego en el que Spider-man y Green Goblin son el premio, la armadura de Green Goblin comienza a reiniciarse. Spider-man se libera y atrapa a Black Cat en el tejado, donde el arácnido se niega a matarlo. Mientras Spider-man controla a Green Goblin, Black Cat se libera. Justo a tiempo, la armadura de Green Goblin termina de reiniciarse y Green Goblin ataca a Black Cat lo suficiente como para que caiga a la calle. Como todavía se está moviendo, Spider-man le aconseja a Green Goblin que llame a una ambulancia.
 Momentos después, Black Cat es cargado en la ambulancia mientras Green Goblin le dice a Spider-man que actuó en defensa propia antes que Black Cat pudiera matarlo. Mientras Green Goblin dice que no dudará la próxima vez, Spider-man dice que todavía está invitado a venir para Navidad mientras Green Goblin dice que tiene planes. Cuando Green Goblin dice que les comprará spandex a Richard y Mary, Spider-man le dice a Green Goblin que podría llegar a ser el peor mejor amigo que un hombre podría tener…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La escritura sigue siendo sólida, eso sí, considerando que este cómic transcurre en un lapso de tiempo equivalente al de la vida real - cada número abarca un mes -, quizás ya es tiempo de pisar un poco más a fondo el acelerador...
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

BATMAN / SUPERMAN: MUERTE EN EL PARAÍSO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Superman: World's Finest # 30 (Ago-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Gleb Melnikov.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Mark Waid nos ofrece un relato que viene a contarnos la primera aventura cronológica de la Trinidad en la continuidad post-Flashpoint. Una historia que tiene lugar poco después de los eventos de Wonder woman annual vol. 5 # 1 (2017).
 El guionista asume el interesante desafío de representar – otra vez - una primera aventura de este trío de héroes, amigos y camaradas. Con tantos años de historia entre ellos, resulta una tarea casi imposible complacer a todos, sin embargo, Waid hace un excelente y respetuoso trabajo. Este número incluye los elementos reconocibles que esperamos de la Trinidad funcionando en conjunto, sin llegar a exagerarlos.
 En definitiva, es una divertida aventura única, a suerte de one-shot, que no reescribe la historia ni cambia la continuidad. Los fanáticos de esta serie y de los personajes se divertirán mucho con este número y quizás hasta les parezca corto, deseando leer más de la Trinidad escrita por Waid.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Gleb Melnikov ofrece un buen espectáculo visual, con secuencias de acción dinámicas y diseños de personajes expresivos que dan vida acertadamente a esta primera aventura de la Trinidadmás Robin -.
 Dan Mora ya no está presente debido a sus labores ilustrando la serie central de Absolute Power y próximamente Superman vol. 6 y Justice League Unlimited. De todos modos, se da el tiempo de ilustrar la portada principal para este número. Por cierto, un hermoso homenaje al recordado Norm Breyfogle y al Batman de Michael Keaton en la portada alternativa del gran Jorge Jiménez - véase en las imágenes de apoyo -.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Superman, Batman y Robin son invitados a Themyscira para ayudar a Wonder woman y a la reina Hipólita con un misterio de asesinato, uno en el que ninguna mujer de la isla es posiblemente culpable, uno que no terminará con un solo cuerpo.
 Superman y Batman entran en acción de inmediato, el primero no detecta huellas extrañas, ni ninguna en el arma, mientras que el segundo deduce que la muerte puede haber ocurrido hace 8 horas. Wonder woman les informa que la víctima es Dyatrine, y que la habitación en la que están era su laboratorio, donde hizo algunos de los mayores inventos de las Amazonas. Las otras Amazonas son puestas a salvo, pero están enojadas por haber sido excluidas de la investigación a favor de hombres externos. Wonder woman implora su ayuda, ya que hasta ahora no ha podido detectar una sola pista en este misterio de la habitación cerrada.
 Los héroes se separan; Batman y Wonder woman permanecen en la habitación para ver si hay algún detalle que hayan pasado por alto, mientras que Superman y Robin vuelan para conseguir un guía para hablar con Magala, que está destinada al pozo de las almas. Cuando llegan al pozo, Magala se despierta gritando, temiendo que Superman sea un cambiaformas. Superman le asegura que no lo es y le pregunta quién la lastimó. Magala no sabe quién o qué, sólo que en lugar de una mujer reencarnada del pozo de las almas fue atacada por un monstruo con un ojo en cada palma. Robin cree que pueden haber encontrado a su principal sospechoso.
 



 Mientras tanto, de vuelta en el laboratorio, Batman admite que se está quedando sin ideas y le pregunta a Wonder woman si Dyatrine tenía amigos cercanos. Diana, aparentemente bajo un hechizo, responde que no. Batman luego le pregunta si realmente usó su lazo de la verdad con todos. Cuando ella responde que sí, Batman le pregunta si lo probó en sí misma. Cuando Wonder woman responde que no, Batman lo resuelve: si literalmente no hay pistas, ni métodos, ni manera, entonces no hubo asesinato. La "víctima" se despierta y se revela como la mujer con ojos en las palmas de las manos, lo que complementa la habilidad de Batman, para ser un hombre.
 Se revela la verdad: es Apate, una diosa del engaño y hermana de Dolos, el duque del engaño. Había escapado del tártaro después de eones para distraerlos con el asesinato falso. ¿La razón? Atención, pero también la llama secreta de Prometeo. Ahora, gracias a un hechizo de Ares, los hermanos pueden hacer realidad cualquier mentira. Revelan la identidad de Superman y atacan a Batman con murciélagos, pero no logran encarcelarlos bajo el mar gracias al lazo de la verdad de Wonder woman. Los engañadores intentan quemar a Wonder woman con sus mentiras, pero gracias a su lazo, su determinación y el apoyo de Superman y Batman, logran contener las llamas.
 Los villanos intentan contraatacar, pero Robin ha traído a las otras guerreras amazonas y todos los héroes las atrapan en el Tártaro. Hipólita, que cambió de opinión sobre los hombres, les agradece a Superman y Batman, quienes elogian a Diana. La trinidad acuerda reunirse para tomar un café el jueves. Diana jura que serán amigos y camaradas de armas para siempre…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega da inicio un nuevo arco en que los mejores del mundo se enfrentará a la oscuridad de Eclipso
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente viernes. 😉

ULTRAFORCE: HUMO Y HUESO, PARTE 2 – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 6 (Mar-1996)
Guión: Warren Ellis, Ian Edginton.
Dibujo: Darick Robertson.
Tintas: Jerome K. Moore, Terry Pallot.
Color: Emily Yoder, David Hillman, Malibu color.
Portada: Darick Robertson.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Humo y hueso”, Ultraforce está cada vez más cerca de descubrir los horribles secretos que se esconden tras el asesinato del senador Shine. Mientras buscan respuestas, un sigiloso asesino con ultra poderes busca cazarlos, pues la misión que se le ha encomendado es enterrar la verdad a como dé lugar.
 La historia propuesta por Ellis y Edginton seguía pareciendo un relato digerible, pero deficiente en el sentido de hilvanar un misterio del todo consistente. La conspiración detrás de la muerte de Shine se presentaba intrincada, faltando aún mayor contexto en espera que todo el puzzle fuese resuelto en la próxima y final entrega de esta narración.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de Darick Robertson seguía la misma línea de trabajo del número anterior, irregular e inconsistente, con algunas viñetas bastante buenas, y otras no tanto. En los años ’90 el artista aún se encontraba un poco verde, comparativamente a su trabajo en la actualidad.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En el hogar de Garrison Whistler, Ultraforce pelea contra el trío de cyborgs que pretenden asesinarle. Prototype, Prime y Ghoul se emplean a fondo, sin embargo, no logran evitar el deceso de Whistler. Una vez termina la pelea, Ghoul reanima su cadáver, que se niega a otorgar mayores respuestas.
 En Detroit, la otra mitad de Ultraforce va a buscar a la otra sospechosa, una mujer llamada Helen Volcano. Black Knight golpea a su puerta y ella ataca de inmediato con sus poderes flamígeros, exigiendo que la dejen en paz. Wreckage contraataca, finalmente Topaz y Lament la someten. Helen acepta hablar y explica que su piroquinesis la hace envejecer aceleradamente. Tiene 23 años, pero parece que tuviese 50. Aceptó hacer algunos trabajos para un tipo que decía pertenecer a Aladdin, como incendiar la morgue, con la intención de ganar dinero y asegurar el futuro de su pequeño hijo. Sabe que lo que hizo estuvo mal, por ello decide confesar todo lo que sabe a Ultraforce. Cuando ellos se van, Helen es asesinada.
 Mientras Ultraforce sigue el rastro de las pistas recabadas son enfrentados por el mismo tipo que asesinó a Helen, quien se hace llamar Dog, y los pone a todos en jaque con su sorpresivo ataque.
 Entretanto, en el cuartel general de Ultraforce en Headless Cross, Arkansas. Jake Alexander y Cromwell han seguido el rastro de migajas y descubierto que todo lo referente al asesinato del senador Robert Shine es parte de una conspiración de la empresa Metabio, los mismo que suministraron los comunicadores bugs a Ultraforce. Cromwell está verdaderamente molesto…  
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, las respuestas y sus consecuencias
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

LIGA DE LA JUSTICIA EUROPA: SECUESTRO GATUNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Europe # 22 (Ene-1991)
Guión: Keith Giffen, Gerard Jones.
Dibujo: Marshall Rogers.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Marshall Rogers.
 
 
Guión: El apestoso gato mascota de Power girl es secuestrado por un par de vulgares ladrones que buscan obtener dinero fácil. Mientras Kara está furiosa por lo ocurrido, al resto de sus compañeros Leaguers les cuesta tomarse en serio el asunto. Pero todo cambia cuando los medios de prensa y los hombres de Mister Bigger se entrometen en el asunto.
 Giffen y Jones ofrecen un relato que juega en los parámetros de la seriedad y la ironía del caso, claramente un número de relleno para alivianar un poco las cosas de cara a todo lo que se venía por delante. Si bien las situaciones planteadas son divertidas, se nota la ausencia de JM DeMatteis en estas páginas, con un Gerard Jones que trataba de suplirlo del mejor modo posible, al menos en la mordacidad quedándose corto. Por algo esta etapa siempre se ha recordado como la JLI de Giffen y DeMatteis, sin mencionar a Jones. Y es algo que nunca sucederá, considerando que el autor está vetado debido a su condena por posesión de pornografía infantil, cargo que le costó una condena en prisión en años recientes.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Este cómic supuso el tercer número de Marshall Rogers reemplazando al habitual Bart Sears, quien regresaría en la próxima entrega. Resumiéndolo a modo breve, el paso de Rogers por esta serie fue cumplidor, sin pena ni gloria.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la Embajada de la Liga de la Justicia de Londres, Kara sufre por la desaparición de su gato, mientras que Catherine Cobert no se preocupa hasta que un chico local le entrega una nota de rescate: el gato ha sido secuestrado por Robin y Johnny, un par de ladrones que esperan pagar un rescate para devolverlo a la Liga de la Justicia de Europa, pero les resulta difícil de manejar.
 Catherine y el Capitán Atom acuerdan no dejarle la nota de rescate a Kara, pero ella descubre el secuestro del gato por los medios, lo que atrae mucha atención al caso, para preocupación de los secuestradores. Mientras tanto, Mister Bigger visita su empresa de contabilidad Metawise, un servicio que recopila información sobre superhéroes para venderla a los villanos, y hace planes para apoderarse del gato de los secuestradores.
 Sue Dibny contacta a L-Ron en la embajada de la JLA intentando reclutar a Batman para que les ayude con el secuestro, pero Batman cuelga al enterarse de que la víctima es el gato. Los ladrones cumplen sus exigencias de rescate, para creciente exasperación del Capitán Atom y la ira de Kara, pero luchan por contener al gato y finalmente se ven obligados a entregarlo, arreglándose para entregarlo a un periódico local, casualmente, propiedad de Crimson Fox. La JLE planea una emboscada en el lugar de entrega, pero ese gato es arrebatado a los ladrones por los hombres de Mister Bigger, quienes le implantan una cámara con la que esperan aprender y vender los secretos de la JLE.
 A través de los ladrones, devuelven el gato a Kara, pero descubren que las imágenes capturadas a través de los ojos del gato son bastante inútiles…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A modo de anécdota, valga mencionar que el título original de este cómic en inglés es “Catnap”, un juego de palabras entre gato (cat) y secuestro (kidnap). En algunas ediciones en español, como la de Ediciones Zinco, para evitar complicarse al respecto simplemente le ponían otro título. A modo de ejemplo, este ejemplar fue titulado “Lindo gatito”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

jueves, 3 de octubre de 2024

DC ALL IN SPECIAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC All In Special # 1 (Oct-2024)
Portada: Daniel Sampere.
 
 
ALPHA
 
Guión: Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Daniel Sampere, Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
 


 
 La lucha contra Amanda Waller ha terminado, y con todo lo que enfrentaron, los héroes saben que cometieron un error al disolver la Liga de la Justicia, y ahora simplemente reunir a la Liga no es la respuesta. Se necesita una verdadera unión con todo lo que han enfrentado, sabiendo que siempre habrá más. La Liga de la Justicia Ilimitada es esa unión. Después de todo, son mejores juntos.
 La Liga está teniendo su reunión inaugural en la nueva y mejorada Watchtower. La celebración se arruina por una fuerza mística oscura, tratándose de Darkseid. Hay algo diferente en él, algo sobrenatural. Esta intrusión también juega con el tiempo, no es cómo se desarrollaron históricamente los eventos, ya que Booster Gold y Skeets son tomados por sorpresa junto con el resto de la nueva Liga.
 Darkseid ataca, pero es derrotado por la Liga de la Justicia Ilimitada, liderada por Superman y los miembros mágicos de la Liga. La desaparición de Darkseid ha dejado una grieta en el tiempo y el espacio, creando un portal. La pregunta es hacia dónde lleva, y si es estable. Mr. Terrific cree que el portal conduce al mundo Alfa que fue descubierto después del renacimiento del universo - al final de Dark Nights Death Metal -. Este otro mundo irradia con la misma energía que Darkseid y tiene un flujo de tiempo antinatural.
 Como resultado, Mr. Terrific cree que sólo alguien con una abundancia de partículas de taquiones puede poner un pie allí de manera segura. Booster Gold y Skeets se ofrecen como voluntarios. Su misión es descubrir hacia dónde conduce esta puerta y encontrar a Darkseid simultáneamente. La buena noticia es que Booster encuentra a Darkseid, pero la mala noticia es que mientras estaba en tránsito perdió a Skeets, y sin él, no hay forma de regresar…
 
 
OMEGA
 
Guión: Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Wes Craig, Dan Mora.
Color: Mike Spicer.
 


 
 Darkseid construyó una Máquina de Milagros y su único deseo es unirse con el Espectro. La máquina sólo se vincula con un individuo y es un vínculo de sangre. Entonces, para encender la máquina, Darkseid sacrifica su mano y a su hijo Kalibak.
 En su búsqueda del Espectro, Darkseid visita el infierno, el cielo y el lado oscuro de la luna. Después de deshacerse de Eclipso, Darkseid es libre de enfrentarse a Jim Corrigan, el Espectro. Antes de que pueda actuar, se enfrenta a la Quintaesencia. Pero tienen poco poder sobre Darkseid, quien usa su Máquina de Milagros para lanzar su deseo.
 El Espectro no sólo se deja dominar; lleva a Darkseid a la nueva Watchtower de la Liga de la Justicia Ilimitada, buscando la ayuda de la Liga. Darkseid no solo está luchando contra la Liga de la Justicia, sino que también está luchando contra el Espectro.
 Darkseid es derrotado, sin embargo, producto de su derrota ha construido un universo espejo al de sus enemigos, donde todo es lo opuesto. Un mundo construido a su imagen, con nuevas versiones de Wonder woman, Superman y Batman. Aparentemente, un mundo sin esperanza…
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
Tras los sucesos de Absolute Power ha quedado de manifiesto que los héroes del universo DC necesitan estar congregados en una Liga de la Justicia. Por ende, parece ser el momento indicado para volver a apretar el botón de reset. Sin embargo, en lugar de hacer un reboot desde cero, como sucedió con los infames New 52, o volver a abrazar las raíces, como sucedió con DC Rebirth, este DC All In Special nos ofrece una duplicidad narrativa manteniendo abierto el grifo de la continuidad de toda la vida, casi 90 años de historia, a su vez abriendo camino a una mitología renovada que pueda atraer a nuevos lectores en la forma del anticipado universo Absolute.
 
 Presentado en formato flip-book, materializando esta duplicidad narrativa que busca generar el tener a los universos DC tradicional y Absolute conviviendo a la par como una suerte de polos opuestos, este one-shot se percibe como una lectura conflictiva. Como primigenia percepción queda una marcada sensación que este nuevo universo Absolute está condenado a caer en el saco de ser un experimento destinado a fallar, en lugar de ser el comienzo de algo valiente, audaz y transgresor. Parece un nuevo intento por parte de DC de replicar el éxito de la línea Ultimate de la Maravillosa Competencia, tal como tratasen de hacerlo con iniciativas previas como las líneas All-Star o Earth One. Más de lo mismo… ¿Será que con tanto rodaje ya cuesta llegar a sorprendernos?...
 



 Recalco el punto que es pronto para dar veredictos, y no hay que temer a los cambios. Finalmente, como lectores nosotros tendremos la última palabra. Nosotros somos lectores apasionados, y DC una empresa que busca ganar dinero; se entiende la necesidad de crear nuevas versiones de sus personajes, considerando que en una década más las primeras versiones de sus principales personajes pasarán a ser de dominio público. Si el universo Absolute falla, no les quepa duda que veremos nuevos intentos en los años por venir
 
 En definitiva, DC All In Special no es una mala lectura. Desde la perspectiva que logra establecer cómo se crea el nuevo universo Absolute no tiene desperdicio, más aún si eres seguidor de los cómics de DC. Lo negativo del caso es que no logra sorprender en base a su historia propuesta, por el contrario, nos deja en una convulsionada doble nebulosa. El tiempo dirá qué tan trascendental, o no, termina siendo este one-shot
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com