Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 13 / 856 (Abr-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Rafa Sandoval.
Guión: Superman # 13 nos ofrece la segunda
parte de House of Brainiac trayendo consigo una progresión
natural de los sucesos con algunos nuevos desarrollos para la
historia.
Prosiguiendo con la pregunta que nos
dejó planteada la primera parte, Superman
encuentra y se une a Lobo a regañadientes para derrotar a Brainiac y su
ejército Czarniano. Joshua Williamson hace un fenomenal trabajo
mezclando algunas referencias a continuidades anteriores en la historia,
particularmente en el caso de Brainiac. También profundiza en el
misterio de por qué Brainiac está haciendo lo que está haciendo; prestando
atención a los mismos detalles, se puede inferir el por qué.
En todos los aspectos generales, una sólida
segunda parte para esta historia, dejando buen pie para que siga
mejorando en sus próximas partes.
Nota: 6,0.
Arte: Rafa Sandoval se mantiene como el único ilustrador
de la historia dando el salto desde Action comics a Superman vol.
6, lo que le da un plus al relato general manteniéndose constante
y consistente en su nivel artístico y visual. Su trabajo es buenísimo,
desde las interacciones entre Superman y Lobo hasta las
apariciones de Brainiac Prime y sus demás versiones.
La portada principal del cómic, obra de
Sandoval, ofrece la otra mitad de la imagen doble al unirse con
la portada de Action comics # 1064.
Nota: 6,0.
Historia: Lobo escapa del laboratorio de Pharm & Graft,
pero descubre que está varado en la Tierra debido a que el Green Lantern corps
está imponiendo una cuarentena de los Planetas Unidos en el planeta. Va al bar
Warrior's en busca de una bebida y rápidamente se enfrenta a Superman. Lobo
ataca a Superman, buscando pelea después de estar fuera de acción por un
tiempo, y para su sorpresa y alegría, el hombre de acero es inusualmente
agresivo; dispara a Lobo en la cara con su visión de calor y le estrella la
cabeza contra el suelo. Superman exige enojado saber dónde está Brainiac, pero
Lobo no tiene idea de lo que está hablando.
Mientras tanto, en la Nave Calavera, Brainiac
realiza dolorosos experimentos en Livewire y el Parásito. Supergirl, impotente
y miniaturizada en una botella, le grita que se detenga y le pregunta por qué
no sigue su patrón habitual. Brainiac afirma haber aprendido todo el
conocimiento del multiverso y ahora debe crear algo nuevo. De repente, tiene
espasmos y chispas de electricidad, luego se derrumba y vomita un líquido
verde. Cuatro de sus yo alternativos lo llevan para recuperarse.
De regreso a la Tierra, Superman le muestra a
Lobo una grabación del ataque. Lobo confirma que son verdaderos Czarnianos y
reconoce al General Chacal como la figura legendaria en la que se inspiró.
Según las historias, Chacal y su ejército, conocido como "Bad Blood",
tomaron el control de una ciudad entera en el pasado distante de Czarnia, pero
de repente desaparecieron. Lobo acepta ayudar a Superman a rastrearlos, pero
señala que todavía no pueden atravesar el bloqueo. Dos científicos de Supercorp
sugieren que una pequeña nave espacial con tecnología de camuflaje podría
atravesarlo y revelan que ya han construido una nave de ese tipo: el propio Spacehog
de Superman.
Los dos se lanzan al espacio y logran
atravesar la línea de cuarentena sin activar las alarmas. Mientras salen, Lobo
le dice a Superman que parece inusualmente enojado y que necesita expresar su
ira o explotará fuera de control. También señala que cuando se conocieron eran
los últimos hijos de sus mundos, pero ahora ambos tienen familias que continúan
con ese legado. Superman le pregunta cómo se siente al respecto, pero antes de
que pueda responder son atacados por Chacal y su ejército. Lobo queda brevemente
deslumbrado al conocer a su ídolo, pero luego felizmente se lanza a la batalla
contra ellos.
En la nave, Brainiac emerge de su tanque de
recuperación y habla con Luthor, a quien ha devuelto a su tamaño normal. Luthor
admite que estaba asustado por una idea que vio en la cabeza de Brainiac, pero
también sabe qué le pasa a Brainiac. Se ofrece a ayudarlo en su proyecto actual
y entregarle a Superman si deja ir a Lena.
Mientras tanto, Supergirl y Superboy intentan
salir de sus botellas. Conner intenta usar su telequinesis táctil, recordando
cómo el Encadenado dijo que no había alcanzado su máximo potencial. Sin
embargo, Supergirl dice que tiene una mejor idea y piratea una pieza de un dron
Brainiac que pudo retener. Ella logra liberarlos de las botellas, sin embargo, permanecen impotentes y encogidos en un tamaño de muñecos...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Antes de pasar a la lectura de la tercera
parte de esta historia en Superman vol. 6 # 14, entremedio hay una parte
2.5 ofrecida en el one-shot Superman: House of Brainiac special, una
lectura que nos ofrece otras aristas de los sucesos.
Sobre Lobo, para quienes hayan leído el
cómic Green Lantern # 10, puede
parecer extraño el verlo simultáneamente también en estas páginas, más
aún sumando los hechos previos; por un lado, Pharm & Graft lo tenían
prisionero desde un tiempo a esta parte, y por el otro, el bloqueo de
los Planetas Unidos al planeta Tierra. La respuesta es simple, en Green
Lantern # 11 se descubre que el Lobo al que Guy Gardner está enfrentando
es un impostor – otro más -. Más detalles al respecto en futuras
reseñas.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies
un buen fin de semana. 😉
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