Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 64 (Ago-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Chance
Wolf, Todd McFarlane.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
Guión:
Spawn logra infiltrarse y sorprender a Jason Wynn, amenazándolo
con la promesa de socavar sus operaciones internacionales hasta que no
quede nada de su imperio. Por otro lado, Sam y Twitch
intentan sin éxito obtener información de los habitantes de Rat city
sobre Spawn. Cogliostro les da pistas que sólo conducen a más
preguntas...
Como se anticipaba desde el número anterior, Spawn desperdicia la
oportunidad de utilizar su renovado rostro de Al Simmons en la venganza.
Detalles aparte, McFarlane ofrece un número repleto de acción, muy
bien hilvanado en su contexto, mientras Spawn va cada vez acercándose más y
más al premio gordo… amenazar a Wynn mientras tenga su cara humana. Sin
embargo, sus deseos se cumplen a medias cuando su rostro vuelve a ser
putrefacto, antes de terminar su cometido.
Un número realmente interesante. Siempre ha sido un factor a notar que, si bien McFarlane tenía bien definido el norte para su personaje, sus carencias literarias le jugaban en contra, por lo que en más de una ocasión tuvo que buscar ayuda de guionistas más capaces. En este número demuestra que cuando quiere puede ofrecer algo más sustancial de lo habitual, narrativamente hablando.
Nota: 6,0.
Arte: Greg
Capullo se mantenía en buena racha,
cada vez más sólido y depurado en su trabajo artístico. Este número repleto de acción funciona de
perillas gracias al talento de Capullo como narrador visual, logrando excelentes
momentos de drama y tensión a lo largo de sus páginas. Siempre se agradece un trabajo bien hecho,
sin duda este fue uno de sus mejores
números durante su estancia en el cómic de Spawn.
Nota: 6,0.
Un número realmente interesante. Siempre ha sido un factor a notar que, si bien McFarlane tenía bien definido el norte para su personaje, sus carencias literarias le jugaban en contra, por lo que en más de una ocasión tuvo que buscar ayuda de guionistas más capaces. En este número demuestra que cuando quiere puede ofrecer algo más sustancial de lo habitual, narrativamente hablando.
Nota: 6,0.
Volviendo a la sede de la CIA, cuando las tropas ingresan al edificio, Spawn hace un cortocircuito en la puerta y atrapa a un tercio de los hombres de Wynn afuera. Luego separa sistemáticamente a los hombres y los incapacita, o los mata. Spawn llega a la habitación de Wynn. Lo amenaza, diciéndole que deje en paz a Wanda y su familia. Dice que ahora que ha visto de lo que es capaz, sabe que no debe meterse con él.
Spawn le muestra su rostro a Wynn, para que sea capaz de identificarlo. Sin embargo, el rostro de Al Simmons ya ha comenzado a desvanecerse, de regreso a su cara de Hellspawn. Spawn salta por la ventana cuando Hull y sus hombres entran en la habitación. Wynn afirma que está bien, y hace una mueca ante la amenaza de Spawn...
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Sobre novedades contemporáneas del universo de Spawn, a mencionar que en la pasada San Diego Comic Con 2023, Todd McFarlane Productions anunció 5 nuevos títulos a publicarse entre finales de 2023 e inicios de 2024. Un nuevo cómic de Gunslinger Spawn por Jimmy Palmiotti y Patric Reynolds. Sam and Twitch por Todd McFarlane y Szymon Kudranski. Misery, también por McFarlane y Kudranski. Spawn kills every Spawn por John Layman y Rob Duenes. Y finalmente, No Home Here, obra de Jonathan Glapion y Daniel Henriques. Este último proyecto, a mi criterio, el anuncio más interesante, estará situado en el futuro del universo de Spawn, teniendo foco en el asesino Billy Kincaid. Qué bueno que McFarlane siga expandiendo su línea de cómics de Spawn; a su debido momento, ya veremos qué tal la cosa…
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