Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar unconquered #
2 (Abr-2023)
Guión: Becky Cloonan, Michael W. Conrad.
Arte y color: Liam Sharp.
Portada: Liam Sharp.
Guión: El
segundo número de X-O Manowar unconquered se presenta más
moderado, pero no por ello menos entretenido. Becky Cloonan y
Michael W. Conrad continúan impulsando las ideas del personaje y su
mundo de maneras nuevas y únicas, dándole una escala
galáctica impresionante a todo lo que acontece. Con la narrativa encajando
completamente en su lugar, y lo que está en juego quedando claro, los
escritores demuestran que los sucesos previos no fueron una casualidad.
Hacen un excelente trabajo al unir todos los hilos dispares de la trama
del primer número, dándole una
mayor consistencia al todo de la historia en tiempo pasado, presente
y futuro.
Lectura recomendable, tanto para fanáticos
del personaje, como del buen cómic en general.
Nota: 6,0.
Arte: El
arte pintado de Liam Sharp se mantiene sobresaliente,
abundando imágenes sorprendentes en viñetas calzadas de manera bastante
apropiada. Con Shanhara herida, el casco de Aric adquiere la
apariencia de la bestia con la que luchó previamente. Hay variadas imágenes
de apariencia bíblica llegando hacia el final del ejemplar, que nos dan una
escala visual de las cosas que podemos esperar por venir. Cada panel está repleto
de textura y estilo único.
En su conjunto, un muy buen trabajo visual,
que vale la plata de principio a fin.
Nota: 7,0.
Historia:
Aric y Shanhara sobrevivieron al impacto con el planeta Scythia, pero ninguno
se ha recuperado por completo. A bordo de la nave de mando de Novus Romanus, el
general Cadmus y el comandante Aurum observan cómo Aric lucha contra los
legionarios. Así como Vine antes que ellos, estos romanos de la era espacial
ven la armadura como el arma definitiva. Al igual que el líder tecnológico y
multimillonario Troy Whitaker, los romanos tienen la intención de usar la
armadura viviente para subir de nivel a su ejército.
Incluso debilitados, Aric y Shanhara logran la
victoria. Shanhara le dice a Aric que necesita hibernar para curar sus heridas,
por lo que ahora queda solo. Entonces Cadmus y Aurum envían a su centurión
superior, Thyria Antius, a la refriega.
Llevado a bordo de su nave espacial, el
general Cadmus invita a Aric a cenar. Tradicionalmente, comer con los enemigos
es fuertemente simbólico. Por lo tanto, lo hace con cautela. Un acto de
crueldad le recuerda que, a pesar de sus afirmaciones, sus captores son poco
diferentes de los romanos con los que luchó en la Tierra en el siglo V. Se
sugiere una interesante comparación bíblica que podría presagiar lo que pase a
futuro. Lo que es claro es que Aric deberá seguir luchando por sobrevivir…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
Cómics como este, que ofrecen una fuente inagotable de calidad e inventiva para contarnos las aventuras de los personajes del universo Valiant, denotan lo importante que es el talento y el buen oficio a la hora de contarnos
una buena historia. Probablemente
X-O Manowar, Bloodshot o Ninjak nunca lleguen a ser tan masivamente populares
como los personajes de Marvel o DC, pero quienes hemos disfrutado de sus cómics, sabemos
lo que valen.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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