martes, 12 de marzo de 2024

WONDER WOMAN: FORAJIDA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 5 / 805 (Ene-2024)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.




Guión: Mientras el sargento Steel y el Soberano reúnen fuerzas con el propósito de acabar a Wonder woman, por el contrario, Diana desafía a sus aliadas más cercanas, a sus Wonder girls, a retirarse y evitar que salgan heridas, antes de que dé inicio su guerra.
 Llegando ya a la quinta parte del arco “Forajida”, Tom King sigue elaborando una historia que resulta entretenida, a la vez, llena de tensión y suspenso. El suspenso proviene de las alianzas que se están formando en ambos lados de la guerra que está por comenzar. Por un lado, atestiguamos la reunión de algunos de los mayores enemigos de Diana, y por el otro, su lucha contra aquellos que quieren ayudarla. Se expone una gran dicotomía entre aquellos que son destructores, y los que son salvadores. De por sí, el personaje de Wonder woman es una dicotomía pura, siendo una guerrera que busca la paz. Pero siempre ha tenido claros sus valores, a diferencia de quienes buscan acabar con ella. Contrastando todo el drama, un gran ejemplo de ello es el maravilloso mensaje sobre la influencia del personaje, no sólo en las personas que la aman, sino también en las que no.
 En definitiva, Diana nunca luchará sola, aunque así lo desee. Es una líder inspiracional innata.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Daniel Sampere sigue adelante con el buen trabajo, ofreciendo un arte grandioso a lo largo de todo el número. Sus personajes son maravillosamente detallados, resultando visualmente inmersivas y convincentes sus viñetas en cada página del cómic. Hay buenos detalles, como el videojuego que juegan Diana y Donna, que claramente está inspirado en Injustice, o en la misma secuencia, vemos a Donna vistiendo una polera de la serie animada Teen Titans Go!. Detalles bien agradecidos a ojo de aficionado.
 Y hablando de detalles, a destacar sobre la portada principal, ya no tiene el banner de Dawn of DC, ni ostenta la numeración Legacy.
Nota: 6,0.




Historia: Diana y se ha reunido con Donna, Cassandra y Yara en un restaurante para discutir los planes de Diana de luchar contra AXE por su cuenta. Las Wonder girls no están de acuerdo en dejar que Diana lleve esa carga sola y quieren ayudarla, por lo que Diana propone una serie de concursos amazónicos para que las chicas puedan demostrar que tienen lo necesario para ayudarla. Si alguna de ellas gana, Diana aceptará su ayuda, pero si pierden, jurarán por los dioses que dejará a Diana en paz.
 Primero, Yara desafía a Diana a una competencia de tiro con arco. Se dispararán flechas entre sí y permanecen quietas mientras lo hacen. Quien acierte primero en su objetivo ganará el concurso. Yara se jacta de que su energía juvenil le garantizará la victoria y, si bien Diana tiene la experiencia de su lado, ni siquiera ella puede vencer el paso del tiempo. Las dos arqueras disparan sus flechas con la intención de impactarse entre sí, ambas son tan precisas que las flechas sólo terminan impactándose entre sí y no en sus respectivos objetivos. Disparan sus flechas tres veces más, y Yara pregunta por qué Diana no la tomó a ella como a las otras Wonder girls, como compañera, a lo que Diana responde que sentía que no había nada que pudiera enseñarle, de lo que ya hubiese aprendido. Todo lo que necesitaba lo sabía por su cuenta. Diana finalmente golpea a Yara en el estómago con la flecha y gana el primer concurso.
 A continuación, Cassie desafía a Diana a un concurso de pulseadas. Mientras se preparan, Cassie admite que nunca se vio a sí misma como una princesa. Le gustaba usar vestidos rosas o cantar canciones tontas de vez en cuando, pero lo que realmente disfrutaba era meterse en el barro y jugar sucio. Pero luego conoció a Diana e inmediatamente comenzó a admirar la forma en que Diana se comportaba y la forma en que Diana dijo que nadie la gobernaría. En sus intentos de emular a Diana, Cassie se convirtió en una princesa. El concurso comienza y Cassie dice que Yara cometió un error al desafiar a Diana en un concurso de habilidad. En una competencia de fuerza, los años de experiencia son irrelevantes y Cassie se jacta de haber obtenido sus músculos de Zeus, mientras que Diana obtuvo los suyos de Hipólita, pero Diana responde que Hipólita no se rinde ante ningún dios. Agradece a Cassie por enseñarle las costumbres americanas y admite que es débil en el sentido de que no quiere la ayuda de sus compañeras amazonas por miedo a verlas lastimadas por ella. Con el corazón apesadumbrado, Diana golpea el brazo de Cassie contra la mesa y gana el segundo concurso.
 



 En la Torre de los Titanes, Donna desafía a Diana a un desafío para el que no está preparada: un videojuego de lucha. Donna elige a Batman como su personaje, mientras que Diana elige a Superman. Cuando comienza el combate, Diana repite su compromiso de proteger a las Amazonas de la agresión estadounidense, incluso si eso significa luchar sola contra un país entero. Donna va ganando fácilmente gracias a su experiencia. Es posible que Diana haya pasado su tiempo junto a Superman y Batman, héroes veteranos y guerreros hábiles, pero Donna pasa sus días con los Titanes, quienes comprenden el mundo moderno que Diana y sus amigos no tienen. Diana responde que ha hecho más que simplemente pasar tiempo con Batman y Superman. Ha observado cómo pelean: Batman nunca entra en una pelea sin un plan, mientras que Superman siempre se contiene. Al combinar el poder de Superman y la preparación de Batman, Diana gana en el videojuego. Donna le ruega a Diana que lo reconsidere, pero Diana defiende su elección y Donna acepta a regañadientes.
 Mientras tanto, el sargento Steel y el Soberano han comenzado a reclutar un ejército para cazar y destruir a Wonder woman. Al igual que Amanda Waller tiene su Escuadrón Suicida, han solicitado la ayuda de los enemigos más peligrosos de Wonder woman: Giganta, Circe, Angle man, Dr. Psycho, Silver Swan e incluso Grail. A pesar de sus diferentes orígenes y poderes, todos ellos están unidos por un único propósito: odian a Wonder woman y la quieren muerta.
 Pero no importa cuánto lo intenten los enemigos de Wonder woman, no pueden entender una cosa especial de ella: tiene amigos que la aman y moverían cielo y tierra por ella. Mientras regresa a su apartamento, Diana encuentra una sorpresa inesperada: las Wonder girls han violado sus juramentos sagrados y han decidido ayudarla, sin importar el costo. Si los enemigos de Wonder woman luchan con odio, Wonder woman y sus amigos lucharán con amor…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras tantear a los bandos opuestos que se formaron en esta entrega, se presenta un inmenso e intenso balance de poder de cara a una batalla que se perfila de lo más interesante. Ya veremos cómo se desarrolla el asunto en las siguientes entregas…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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