lunes, 30 de septiembre de 2024

ARMOR HUNTERS # 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 2 (Jul-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portada: Doug Braithwaite.



 
Guión: En este segundo número de la serie central de Armor Hunters, Robert Venditti comienza a darnos una panorámica más amplia de las cosas, profundizando en los Cazadores de Armaduras, que tal cual como buenos antagonistas que se precien, creen que sus motivaciones son las correctas. El cruce de posturas opuestas que ha entrelazado Venditti es notable porque realmente se puede empatizar en ciertos aspectos con ambos ladosclaramente no en lo que concierne a las matanzas -. Los Cazadores no son genuinamente malos, pero debido a que Primary está tan cansado, se hace palpable que las cosas no obtendrán una resolución pacífica. Resulta una jugada arriesgada atenuar la acción en una serie / evento de este tipo, sin embargo, con bastante buen tacto Venditti se asegura de que la historia de fondo esté ahí para respaldar cada acción que va aconteciendo. Lo que se va descubriendo sobre las armaduras demuestra a todas luces que la armadura de Aric es especial, desde luego, anticipando una solución que se avecina complicada.
 Lectura entretenida y recomendable para tantear el potencial de los personajes del universo Valiant.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Doug Braithwaite es un artista potente en todos los aspectos. Su nivel de detalle es excelente y los diseños de los paneles permiten que su arte fluya. El artista maneja bien la devastación con la escena inicial en Ciudad de México que parece tan impactante y deprimente como debería ser. De ahí en más toda la acción se sucede de forma trepidante de cara a un final que nos deja con ganas de volver a por más.
 Excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras destruir Ciudad de México y demostrar que no andan con juegos, los Cazadores de Armaduras vuelven a contactar con los altos mandos de la Tierra, exigiendo que se cumplan sus demandas. Por supuesto, Aric se enfada porque lo que le interesa es la guerra y esta guerra es demasiado, incluso para él. La coronel Capshaw se desmorona cuando recibe una llamada telefónica desde Washington. Los Cazadores llaman una y otra vez. Primary insiste en que si no les dan la armadura volverán a sufrir las consecuencias. Después que Capshaw pide más tiempo, los Cazadores preparan su siguiente movimiento. Primary quiere entrar a toda velocidad y acabar con la batalla. Está viejo y cansado, pero los otros Cazadores le recuerdan el procedimiento y que no debe apresurarse.
 De vuelta a la base con Aric, los científicos hacen un descubrimiento con Malgam, pero también con Aric, que definitivamente cambia las cosas. Parece que Livewire podría ser lo mejor que le haya pasado a él, pero posiblemente lo peor para ella.
 Los Cazadores envían "perros", que son criaturas de aspecto repugnante - que incluso intentan comerse entre sí - a la Tierra, para arrasar todos los lugares en los que han estado Aric y su armadura. Mientras otros héroes tales como Ninjak y Eternal Warrior entran en acción, Aric vuelve raudo y veloz a su hogar, para proteger a los suyos. En la base de M.E.R.O., Bloodshot es el único que queda para interponerse en el paso de los Cazadores…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como nos anticipa el final de este número, Bloodshot entra en acción, lo que veríamos suceder en su propio tie-in al evento, Armor Hunters: Bloodshot # 1.
 
 Sin más que agregar por hoy me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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