Reseñado
por: JML
Edición
original: Gen
13 # 1 (Mar-1995)
Guión: Brandon Choi, J. Scott
Campbell.
Dibujo: J. Scott Campbell.
Tintas: Alex Garner, Sandra Hope.
Color: Wendy Broome, Joe Chiodo,
Wildstorm FX.
Portada: J. Scott Campbell.
Guión: Tras su primera miniserie y un posterior número 0, Gen 13 debutaba con serie regular a inicios de
1995.
Tras resolver asuntos de todo tipo en el ya citado número
0, los
adolescentes de Gen 13 comienzan a adaptarse a su nueva realidad
como pupilos de John Lynch, viviendo en La Jolla, California. Sumado a los típicos
problemas que conlleva la adolescencia, con bastantes
toques de la cultura pop de la época, hay que agregar los problemas que conllevaba
ser un gen-activo en el universo Wildstorm - el
equivalente a los mutantes en Marvel, o a los metahumanos en DC -. Y si bien uno
no busca los problemas, los problemas terminan encontrándolo a uno, en este número de
debut los jóvenes de Gen 13 se ven enfrentados a un grupo
de Mercenarios provenientes de otra dimensión.
En resumen, de todo un poco para ofrecer
un número de debut bastante entretenido, de cara a una serie que mantendría una
tónica bastante jovial durante sus primeros tiempos.
Nota: 6,0.
Arte: J.
Scott Campbell realiza un buen trabajo,
que desde ya denotaba una notable
evolución desde los tiempos que
ilustró la citada miniserie
original de Gen 13, hasta llegar a este punto del primer número de la serie
regular. Una evolución del artista que fue sostenida en el paso del tiempo
hasta llegar a un estilo
bien definido, donde hoy en día es por
sobre todo un
cotizado ilustrador de portadas de cómics. Estos ejemplares fueron
un paso trascendental para al ascenso a la fama de Campbell.
Gen
13 fue un cómic bastante popular tras su debut, y aprovechando ese tirón, este primer número de la serie
regular contó ni más ni menos
que con trece portadas
alternativas, las cuales adjunto al
final de este artículo. En las mismas portadas, con variados homenajes y parodias, se puede tantear lo importante que era la cultura pop de la época para estos personajes.
Nota: 6,0.
Mientras tanto, cuatro mercenarios conocidos como los Cazarrecompensas emergen de un portal transdimensional en un callejón cercano. Su llegada activa una alarma en el sistema de monitoreo de Lynch, y envía a Gen 13 a investigar.
Los Cazarrecompensas atacan Freefall en el club, y revelan que están detrás de Qeelocke, la criatura que se esconde en su abrigo. Afortunadamente, los otros miembros de Gen 13 llegan y derrotan a los Cazarrecompensas con sus poderes. Una de ellas, Jade, abre un portal para escapar, y Gen 13 arroja a los otros Cazarrecompensas a través de él detrás de ella. El portal se cierra y el equipo regresa a casa en La Jolla, donde Roxy decide quedarse con Qeelocke como mascota…
Nota: 6,0.
Sobre los Mercenarios y Qeelocke, sería un asunto que traería cola hasta el evento Fire From Heaven (1996), donde todas las piezas cobrarían sentido en un contexto universal de las cosas. Así mismo, el próximo número de esta serie formaría parte – aunque de manera tangencial – del primer gran evento del universo Wildstorm, titulado precisamente Wildstorm Rising (1995).
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
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