martes, 23 de julio de 2024

4 FANTÁSTICOS: EL FUTURO IMPREVISIBLE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 14 / 707 (Dic-2023)
Guión: Ryan North.
Arte: Ivan Fiorelli.
Color: Brian Reber.
Portada: Alex Ross.
 


 
Guión: Cada vez más cercanos al momento en que el desaparecido bloque de la ciudad regrese a su lugar, los 4 Fantásticos se ven enfrentados a una amenaza de tipo corporativa. Sin embargo, North no pierde su nortevalga la redundancia – respecto al enfoque de ciencia ficción que le ha dado a este volumen de Fantastic Four.
 Un multimillonario ha creado una aplicación predictiva que moldea al mundo en una suerte de efecto mariposa. North trata de simplificar en la mayor medida posible el entendimiento del asunto, figurando la teoría del caos a través de la tecnología. Para mayor entendimiento aún ofrece una conversación de cuatro páginas que entra en considerable detalle sobre cómo el “villanocorporativo, Dan Passi, está prediciendo el futuro, por qué lo está haciendo y qué es lo que lo hace funcionar.
 En definitiva, la serie se mantiene en su línea narrativa, aunque en este caso North abusa un poco de la inteligencia de nosotros los lectores. Es decir, no somos tan tontos cómo para no entender de que va el asunto
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ivan Fiorelli realiza un buen trabajo en el plano artístico, particularmente en la descripción visual que hace del villano corporativo del número, Dan Passi, muy ad hoc a lo que se podría esperar. Los tiempos han cambiado, así mismo los paradigmas de la villanía. Los villanos se esconden detrás de un escritorio, vestidos de traje y con millonarios recursos a su haber.
 Como es habitual en este volumen, la portada principal es obra del siempre cumplidor Alex Ross.
Nota: 6,0.
 



Historia: Un año atrás, Reed Richards envió un bloque entero de la ciudad, donde se encontraba el edificio Baxter, junto con sus propios hijos y los hijos de sus mejores amigos Ben y Alicia, un año antes en el tiempo. Fue una medida desesperada, pero los salvó. Ahora que se ha cumplido el plazo de un año, es hora de que todos regresen. Pero cuando los 4 Fantásticos llegan a New York, descubren que se está construyendo algo en el foso donde alguna vez estuvo el bloque y, lo que es peor, nadie parece saber exactamente qué es o por qué lo están construyendo. Se trata de un transmisor de propiedades desconocidas.
 El trabajo está siendo organizado por una aplicación llamada Metamind, un juego para dispositivos móviles que ofrece recompensas por actividades de la vida real. Trapster, Lady Octopus, Scorpia y Beetle - el Sindicato - están entre sus trabajadores, tras lo cual estalla una pelea rápida. Sin embargo, el problema mayor es Metamind y su inventor, el multimillonario Dan Passi, que está utilizando secretamente la aplicación de Metamind para manipular el mundo en algo similar a un efecto mariposa controlado.
 Una vez que los 4 Fantásticos solucionan el asunto y acaban con los servidores de Metamind, preparan todo para la llegada del bloque de la ciudad desplazado en el tiempo. Sin embargo, para sorpresa de todos, nadie ni nada regresa…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Si bien las cosas se estiran por un número más, para la próxima entrega sabremos qué paso, y por fin todos lograrán regresar a casa
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

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